Balti Aasta – reis läbi esivanemateaastaring
„Balti Aasta” – lauamäng, mis toob kaartidesse iidsete baltlaste aastaringi kaheksa peamise pühaga. Igaüks neist on tähistatud autentsete sümbolitega, mille on kinnitanud folkloristika eksperdid. Mängides avastate iidset tarkust ja kogetakse põnevat strateegilist seiklust.
Miks valida „Balti Aasta”
- 🧠 Strateegia + kultuur – õppige mängides.
- 👨👩👧👦 Perekonna õhtu lemmik – 15-minutiline voor, sobib kõigile alates 6. eluaastast.
- 🇱🇹 Autentne leedu toode – originaaldisain, teaduslikult põhjendatud sisu.
- 🎁 Suurepärane kingitus – kultuurihuvilistele, lastele, sõpradele või isegi väliskülalistele.
Kuidas mängida?
Mängu eesmärk Koguge võimalikult vähe punkte või võitke, kogudes:
- 4 ükskõik millist sümbolimärki, või
- 3 sümbolimärki, mis asuvad Balti aastaringis üksteise kõrval.
Ettevalmistus
- Iga mängija saab 7 kaarti.
- Ülejäänud kaardid asetatakse tagurpidi pakina laua keskele, üks pealmine kaart aga avastatakse mahapandud kaartide alguseks.
- 8 sümbolimärki asetatakse laua keskele.
Mängu käik (mängitakse päripäeva):
- Pange maha üks kaart või kombinatsioon (sama sümboliga jada või sama numbriga, kuid erinevate sümbolitega kaardid).
- Võtke üks kaart – tagurpidi pakist või mahapandud kaartide paki pealt.
- Mängides sama sümboliga kaartide jada – võtke kohe vastav märk.
Erilised kaardid
- “Maagia” kaart (väärtus 0) – võib asendada ükskõik millist numbrit või sümbolit.
- Sümbolimärgid – igaüks vähendab teie punkte -7 võrra ja teatud kombinatsioonid võimaldavad kohe võita.
Vooru lõpp
- Kui käes on 7 või vähem punkti, võite öelda „Ha Lela!” – voor lõpeb.
- Kõik teised mängijad teevad veel ühe viimase käigu.
- Kätte jäänud kaardid = punktide summa, märgid vähendavad punkte (-7 iga märgi eest).
Mängu lõpp
- Mäng kestab mitmes voorus, kuni vähemalt üks mängija kogub 30 punkti või rohkem.
- Võitjaks saab mängija, kellel on kõige vähem punkte.
- Iga mängija, kes kogub 4 ükskõik millist märki või 3 aastaringis järjestikku olevat märki, võidab kohe.
Mis karbis on?
- 56 kvaliteetset kaarti autentsete balti sümbolitega
- 8 sümbolimärki
- 7 mängunuppu
- Punktirada (karbi sees)
- Mängujuhend
Kellele sobib?
- Peredele, kes soovivad lõbusat ja sisukalt mängu
- Lauamänguhuvilistele, kes otsivad kiiret, kuid põnevat strateegiat
- Kultuurientusiastidele ja haridusasutustele
- Turistidele ja leedu kogukondadele välismaal
Autorid ja loojad
- Mängu mehhaanika autor – Tadas Kastanauskas
- Disain – Povilė Šlepetytė
- Sisu loodud koostöös „Mėnuo Juodaragis” meeskonna ja folkloristika ekspertidega














