„Mangrovia“ – lengvame „žaidėjų“ / šeimos žaidime su Karibų jūros mangrovių aplinka, išmanus vaidmenų pasirinkimo mechanizmas leidžia žaidėjams pasirinkti du skirtingus premijas / veiksmus, taip pat ėjimo tvarką, kuria jie nori atlikti šiuos veiksmus – visa tai padedant tik vieną žymeklį. Pergalė pasiekiama pasirinkus keletą tinkamų variantų, o tai garantuoja aukštą pakartotinio žaidimo galimybę.
Žaidimas yra kova dėl geriausių vietų savo trobelėms šiame patraukliame ir nepaliestame kraštovaizdyje. Jei jums pavyks tai padaryti, tapsite teisėtu senojo vado įpėdiniu ir laimėsite žaidimą. Vado taškų gaunate turėdami daugiausiai trobelių (ir antras pagal dydį trobeles) kiekviename iš aštuonių dieviškųjų takų, kuriuos stebi dievų statulos. Papildomų vado taškų gaunate kontroliuodami šventas vietas, rinkdami amuletus ir tiesiog statydami trobeles pelningose vietose.
Norint pastatyti trobelę, reikia, kad vietos kraštovaizdis būtų „aktyvus“ ir kad galėtumėte sumokėti tikslią kainą (ne permokėti) už vietą. Todėl žaidimas atrodo įtemptas jau nuo pat pradžių. Žaidimo pabaigai žaidimas darosi vis įtemptesnis, nes lieka mažiau pasirinkimų tarp laukelių ir vis svarbesni tampa jūsų pasirinkti veiksmai.
Norint sėkmingai žaisti šį žaidimą, reikia atidžiai pasirinkti ir suplanuoti geriausią įmanomą veiksmų derinį, vadinamą „ritualinėmis vietomis“. Laivas plaukia iš ritualinės vietos į ritualinę vietą, pirmiausia vakarinėje pusėje, tada rytinėje pusėje (atvirkštine tvarka), suaktyvindamas kiekvieną veiksmą. Pavyzdžiui, jei pasirinksite ritualinę vietą aukštai, galėsite anksti pasirinkti kortas, bet vėliau pasirinkti vietą savo trobelėms statyti arba amuletams rinkti (ir atvirkščiai). Ketvirtasis veiksmo tipas – pasirinkti „aktyvius kraštovaizdžius“ ir tapti pradiniu žaidėju, o tai leidžia kontroliuoti kitą raundą. Kai visi žaidėjai atlieka du veiksmus, raundas baigiasi. Žaidimas paprastai trunka 10–14 raundų ir baigiasi, kai vienas žaidėjas pastato savo paskutinę trobelę.
Amuletų rinkimas gali būti labai svarbus šiame žaidime. Užuot juos pasilikę kaip vyriausiuosius taškus, galite juos panaudoti trobelių statybai tam skirtose vietose, už kurias reikia mokėti amuletais, o ne kortomis – ir vis tiek už tikslią kainą. Trobelių statyba tokiose vietose gali būti būtent tai, ko jums reikia, kad dauguma jų pasiektų vieną ar du dieviškuosius kelius. Norėdami gauti pakankamai amuletų – ir atitinkamos vertės amuletų – turėtumėte kai kurias savo trobeles pastatyti amuletų vietose. Kuo daugiau trobelių pastatysite tokiose vietose, tuo daugiau amuletų galėsite ištraukti. Todėl padidės tikimybė gauti reikiamus amuletus.
Žaidimo lenta sudaryta kaip matricinė sistema, kai kurios vietos yra dviejų dieviškųjų kelių dalis, o kitos – tik vieno. Vietos, kurios yra dviejų dieviškųjų kelių dalis, akivaizdžiai yra patraukliausios, bet ar galite sau leisti ten pastatyti savo trobeles?
Pakuotė turi pažeidimų.
Prekė nekeičiama ir negrąžinama.








