faktai apie stalo žaidimus

Põnevaid fakte lauamängudest

Põnevaid fakte lauamängudest

Ülemaailmne pandeemia on tõuganud inimesi avastama uusi lauamänge ning puhuma tolmu vanadelt ammu-unustatud klassikalistest lemmikutelt. Mängud nagu „Monopol”, „Scrabble” ja „Ticket to Ride” on meile kõigile tuttavad, kuid palju sa tegelikult tead oma lemmikmängude kohta? Toome välja 11 huvitavat fakti lauamängude kohta, et sa saaksid oma vastasele muljet avaldada või juhtida tema tähelepanu kõige olulisemal hetkel kõrvale.

Lauamäng „Candy Land” loodi karantiinis olevate laste jaoks

Lauaumäng „Candy Land” loodi aastal 1949 õpetaja poolt. Tema eesmärgiks oli San Diego lastehalvatuse kliiniku patsientide päeva kirkamaks muutmine. Lapsed said seda mängida oma raviseansside vahel.

„Monopol” aitas Briti sõjavange natside käest päästa

Teise Maailmasõja ajal lubasid sakslased humanitaarorganisatsioonidel jagada sõjavangidele abipakke. Kuna nendesse pakkidesse kuulus ka „Monopoli” lauamäng peitsid mängu tootjad Briti Salaluure soovil mängulaua sisse kompassi, kaardi ning tööriistu.

Juveliir valmistas 2 miljoni dollari väärtusega „Monopoli” mängu

Paljud on näinud luksuslikke mänguversioone, kuid 1988. aastal ületas üks San Francisco juveliir neid kõiki mäekõrguselt. Ta valmistas 2 miljoni dollari väärtusega „Monopoli” komplekti, kuhu kuulus kullast mängulaud, teemantidega kaunistatud täringud ning rubiinide ja smaragdidega majad ning hotellid.

Mängu „Clue” nupud valmistati pliist

Lauamäng „Clue” loodi Teise Maailmasõja ajal õhuhäirete ajal aja veetmiseks ning patenteeriti aastal 1947. Mängu algses versioonis olid mängunupud valmistatud mürgisest pliist, mis hiljem asendati esmalt terasega ning hiljem tinaga.

Langevarjurid mängisid „Scrabblit” 10 km kõrguselt alla langedes

Lauamängud „Scrabble” on üle maailma palju fänne, kuid kaks neist tegid mängu 60. sünnipäeval muljetavaldava tembu. Aastal 2008 tegid kaks langevarjurit Florida kohal kiire mängu. Et mäng vabalanguses koost ei laguneks, oli mängulaud valmistatud puidust ning tähenupud kleepuva pinnaga. Teised ekstreemsed näited on mängusessioon lõvipuuris ning alligaatoripargis.

Kabelaua algne versioon on pärit aastast 3000 e. Kr.

Kabe on olnud populaarne mäng mitmete iidsete tsivilisatsioonide seas. Algse mängulaua juured ulatuvad 5000 aasta tagusesse aega. Üks eksemplar leiti Sumeri linna Ur väljakaevamisetel Iraagis, kuid sarnaseid ruudustikega mängulaudasid on leitud ka väljakaevamistel Egiptuses. Tänapäeva kabega sarnanev versioon arenes välja aga keskaegsel Prantsusmaal.

Lauamäng „Risk” loodi oskarivõitja poolt

Paljud unistavad lauamängu loomisest, mis saaks ülemaailmset tunnustust, kuid Alberti Lamorisse jaoks oli tegu vaid puhkuse sisustamisega. See prantslane mõtles mängu Risk (algse nimega „La Conquête du Monde” ehk „Maailmavallutus”) välja oma puhkusel Madalmaades. Sel ajal tundis aga maailm teda peamiselt filmitegija ning praeguseni klassikaks loetava lühifilmi „Red Balloon” eest Academy Award võitjana.

„Tsirkus” sai alguse moraaliõpetusest

Selle mängu juured ulatuvad tagasi iidsesse Indiasse. Edasiviivad ruudud tähistasid ümbersündi, mille käigus mängijad tõusevad heategudega kõrgemasse eluvormi, samas kui tagasiviivad ruudud tähistasid moraalset langust halbade tegude läbi. 19. sajandi lõpul tõid britid mängu ka Euroopasse, lisades sellele ideaalid nagu sõnakuulmise ning patukahetsuse. Aastal 1943 leidis mäng ka tee Ameerikasse, kus see sai nime „Chutes and Ladders” ning kaotas oma moraaliõpetusliku sisu.

Lauamängu „4 reas” on võimalik lõpetada 4 miljardil viisil

Keegi on arvutanud välja, et mängu „4 reas” on võimalik võita ligi 2 miljardil eri viisil ning üle 70 miljoni võimaluse viiki mängida. Kuid eeldades, et sa mängid „täiusliku” vastase vastu, on vaid üks viis tagada võit: tegutse esimesena ning lase nupp keskmisesse tulpa.

Malemeistri kaotuses oli süüdi vigane programm

Aastal 1997 raputas malemaailma uudis, et kõikide aegade suurimaks malemeistriks peetud Garry Kasparov kaotas mängu IBM arvutile. Üks programmi kirjutaja aga nentis hiljem, et malemeistrile saatuslikuks saanud arvuti poolt tehtud käigus oli süüdi viga programmis, mida insenerid parandada püüdsid.

Fidel Castro keelustas „Monopoli”

Kuigi mängul „Monopol” oli Kuubal palju tulihingelisi fänne, keelustas Fidel Castro 1959. aastal võimule saades mängu. Sellel kapitalistlike ideede levitajal ei olnud sotsialistlikus riigis kohta ning kõik eksemplarid läksid hävitamisele, k.a. Kuuba enda Havanna tänavatega versioon mängust nimetusega „Capitolio”.

Kurioosumid

Vaba aja mängud hoiavad vananedes mõistuse erksa

Uurimus: vaba aja mängud hoiavad vananedes mõistuse erksa Šoti...

Kurioosumid

Kuidas arendavad lauamängud loovust

Kuidas arendavad lauamängud loovust? Loovus on 21. sajandil hädavajalik...