Pagrindinės žaidimo mechanikos
„Challengers” sukasi apie dvi esmines fazes – savo komandos subūrimą ir kovą dėl vėliavos. Žaidėjai vysto savo komandą (kortų kaladę), traukdami ir pasirinkdami naujus narius iš trijų skirtingų lygių kortų (A, B ir C). Kiekviena korta (komandos nariai) turi pagrindinę galią, kuri didėja su lygiais – A lygio kortos turi galią iki 3, B lygio iki 5, o C lygio net iki 10.
Kai prasideda kova, žaidimas virsta šachmatų ir pokerio hibridu. Jūsų kortos – tai jūsų kariai, o vėliava – prizas, dėl kurio verta rizikuoti viskuo. Pirmoji korta, išėjusi į mūšio lauką, tampa vėliavnešiu, o priešininkas turi surinkti pakankamai galios, kad ją nugalėtų. Tačiau atsargiai – pralaimėję kariai traukiasi ant suoliuko, kuriame yra tik šešios vietos. Jeigu užpildysite jas visas, pralaimėsite.
Ypatingi kortų gebėjimai gali pakeisti mūšio eigą. Vieni efektai suveikia iškart, kiti laukia tinkamo momento. Pavyzdžiui, tuomet, kai korta patenka ant suoliuko ar ant kortos padedama vėliava. Šių gebėjimų derinimas ir panaudojimas tinkamu metu yra gana didelė strategijos dalis.
Žaidimą sudaro 7 raundai. Kiekviena pergalė atneša trofėjų (nulemia, kas pradės kitą kovą)) ir gerbėjų minią (taškai).
Tačiau didžiausias iššūkis – surasti tobulą balansą. Jūsų komanda – tai gyvas organizmas, kurį reikia nuolat tobulinti:
- Per didelė komanda tampa lėta ir nerangi
- Per daug pralaimėjimų užpildo suoliuką ir užbaigia kovą
- Stipriausi kovotojai pasirodo tik vėlesniuose raunduose
- Gebėjimų deriniai gali sukurti netikėtas strategijas
- Kiekviena arena siūlo unikalias galimybes
Ir galiausiai – nėra vieno kelio į pergalę. Kartais pergalę atneša grupė ištikimų kovotojų su puikiai derančiais gebėjimais, kartais – keletas legendinių herojų, galintys vienu smūgiu nulemti mūšį. Kiekvienoje kovoje jūs turite nuspręsti – ar rizikuoti siunčiant daugiau kovotojų į mūšį, ar išsaugoti jėgas kitam puolimui. Būtent šie sprendimai ir padaro kiekvieną žaidimą unikalų ir įtraukiantį.
Komponentai
- 8 pradinės kaladės
- 6 papildomi kortų rinkiniai
- Trofėjai ir gerbėjų žetonai
- Vėliavos ir parko lentos
- Turnyro planavimo kortos
Trumpos taisyklės
Žaidimas susideda iš dviejų fazių – kaladės vystymo ir kovos. Kaladės vystymo fazėje žaidėjai traukia kortas iš atitinkamo lygio kaladės ir gali pasirinkti naujas kortas savo komandai. Kovos fazėje žaidėjai susitinka vienas prieš kitą skirtinguose parkuose, siekdami užvaldyti vėliavą.
Žaidėjai atverčia kortas, sumuoja jų galią ir efektus. Korta su vėliava laikoma valdančiąja, kol priešininkas neatverčia kortų, kurių bendra galia viršija valdančiosios kortos galią. Pralaimėjusios kortos keliauja ant suoliuko, kur užima vieną iš šešių vietų.
Po septynių raundų du žaidėjai su daugiausiai gerbėjų patenka į finalą. Finaliniame mače nugalėtojas tampa viso turnyro čempionu.
„Challengers” – tai inovatyvus žaidimas, kuris sujungia klasikinę kortų kovos mechaniką su moderniu kaladės vystymo elementu. Kiekviename raunde žaidėjai turi priimti svarbius strateginius sprendimus, balansuodami tarp trumpalaikės taktikos ir ilgalaikės strategijos. Šešių skirtingų lokacijų kortos, kiekviena su savo unikaliais personažais ir mechanika, užtikrina, kad kiekvienas žaidimas bus kitoks. Specialios kortų galios ir efektai sukuria įdomias kombinacijas ir netikėtus posūkius. Ar sugebėsite suburti stipriausią komandą ir tapti gaudynių su vėliava čempionu?
5 žvaigždės
4 žvaigždės
3 žvaigždės
2 žvaigždės
1 žvaigždė
(0)
(0)
(0)
(0)
(0)